Perché Fumetto e Manga in classe?

VUOI PROPORRE “TESTE TRA LE NUVOLE” AL CONSIGLIO DI CLASSE?

Scrivici: info@testetralenuvole.it
Il bando sarà online nell’estate 2025, ma se ci sentiamo prima… è meglio 🙂

Il RACCONTO DEL DIRETTORE DI LC&G, EMANUELE VIETINA A CASA SANREMO
Un concorso che invaderà le scuole di tutt’Italia, pensato per ragazze e ragazzi dai 7 ai 19 anni!

SCOPRI IL MINI CORSO VERSO COLLEZIONANDO25!

La prima occasione per scoprire la formazione per insegnanti e le opportunità didattiche in classe con Fumetti e Manga! Info: scuole@luccacomicsandgames.com

CI SIAMO INCONTRATI A DIDACTA 2025?

NO?!? Ringraziamo Canva per l’ospitalità, scrivici e scopri il Concorso e le opportunità formative per docenti e insegnanti: info@testetralenuvole.it

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    Se sei uno studente/studentessa o un genitore

      Cos’è

      Un progetto per sostenere la scoperta, l’uso e la creazione di fumetti e manga nelle scuole di tutt’Italia dalla prima alla secondaria di secondo grado, dai 7 ai 19 anni, fornendo agli insegnanti KIT didattici pratici e formazione ad hoc per affiancare studenti e studentesse valorizzando i talenti.

      COME FUNZIONA

      Partecipano in gruppo o singolarmente – inviando da 1 a 5 tavole – studenti e studentesse iscritti alle scuole italiane e agli istituti italiani all’estero, nelle seguenti 7 categorie di età:

      PRIMARIA

      SECONDARIA DI 1° GRADO

      SECONDARIA DI 2° GRADO


      Le candidature vengono inviate dagli insegnanti. Il concorso è gratuito.

      Una giuria tecnica individua, per ogni categoria, dalle 3 alle 5 opere SELEZIONATE. 
      Gli autori e le autrici delle opere selezionate, accompagnati dagli insegnanti, sono invitati come ospiti all’edizione successiva di Lucca Comics & Games per partecipare a una speciale cerimonia di PREMIAZIONE dove ricevono un attestato esclusivo.

      Non è finita qui: tutte le opere selezionate vengono esposte in una MOSTRA unica durante il Festival. Le opere vincitrici, verranno poi inserite in una speciale PUBBLICAZIONE a cura di LCG e i vincitori, le vincitrici di ogni categoria faranno parte della giuria dell’anno successivo.

      SEI UN INSEGNANTE? 

      Partecipa al progetto e scopri come far entrare fumetti e manga nel processo educativo e di apprendimento in classe. Okay, ma ad esempio in che modo?

      • come mezzo espressivo a sviluppare fantasia e talento, assieme a competenze espositive, narrative, di scoperta di sé;
      • come opportunità comunicativa e di inclusione;
      • come strumento per realizzare percorsi multidisciplinari in modo creativo e coinvolgente;
      • per le lingue straniere, come Inglese e Francese;
      • come sviluppo di prime abilità e soft skills all’interno dei percorsi di Orientamento.

      AREA STUDENTI E STUDENTESSE

      😊 Comunicare emozioni e sentimenti usando la tua fantasia, e riducendo barriere culturali, di linguaggio e di background

      ✍️ Scoprire come fare fumetti e manga e sperimentare… non sai disegnare? Non ci hai mai provato? Non hai idea di come si racconta? I balloon ti fanno strano? Ottimo, proprio tu potresti scoprire che invece ci si può fare un sacco di cose.

      💡 Esprimerti con creatività e in libertà, raccontando una storia, un’emozione, qualcosa che hai imparato… prima ancora di spiegarla!

      Leggi fumetti? Ti piacciono i manga? Preparati: quest’estate sarai tu a consigliare cosa leggere…COME?

      Prossimamente troverai qui come fare. Ma attenzione: i tuoi suggerimenti potrebbero finire nei materiali per… i tuoi insegnanti!

      PARTNER TECNICO CANVA

      “L’impegno di Canva è quello di dare a tutti le Scuole, ai suoi docenti e studenti, tutti gli strumenti per poter esprimere la loro creatività al massimo delle loro possibilità, il fumetto rappresenta una delle più grandi arti creative al Mondo, essere partner con Lucca Comics & Games della prima Challenge di Fumetto nelle Scuole, fornendo gli strumenti ed i template alle Scuole per creare i loro fumetti, è motivo di grande orgoglio, perché dimostra l’impatto che Canva ha e sta avendo nelle Scuole tutti i giorni.”

      Valentino Magliaro
      Partnership, SMBs & Education Manager di Canva per l’Italia